
Sierra Entertainment's World In Conflict. Rilascio previsto nella primavera 2007
La Sierra Entertainment rilascerà World in Conflict™, uno strategico per PC che mescolerà intense azioni di gioco con un coordinate azioni di squadra. Uno scenario apocalittico all'interno della Guerra più temuta al mondo che vedrà scontrarsi le forze statunitensi con quelle sovietiche.
"World in Conflict porterà i giochi strategici verso una nuova eccitante direzione, restringendo il gameplay alla parte migliore – l'azione intensa della Guerra moderna – Sfiderà i giocatori a lavorare insieme per distruggere le più potente armate mai viste al mondo". Così dice Cindy Cook, funzionario di marketing presso la VU Games. "Il divertimento di massa della serie di "Ground Control®", continuerà in World in Conflict e porterà il genere strategico nella prossima generazione."
Sviluppato dalla Massive Entertainment, World in Conflict rappresenta la generazione futura di giochi strategici, con campi di battaglia in 3D totalmente distruttibili ed azioni aggressive basate sul gioco di squadra e velocissime battaglie.
World in Conflict presenta un agghiacciante scenario di Guerra fredda dove il muro di Berlino non è mai caduto. Creata da Larry Bond, la storia inizia nel 1989 laddove i sovietici, certi del collasso imminente, cominciano ad avanzare in Europa. La NATO risponde in forza, creando un secondo scenario: un'invasione totale del territorio americano. I giocatori prendono il comando dei comandanti sul campo, e capeggiano le più potenti macchine militari per riprendere possesso delle città e dei sobborghi americani.
"Con World in Conflict, abbiamo cercato di dare il massimo numero di scelte tattiche, battaglie climatiche ed altri eventi particolari che possano modificare il corso di una partita all'interno di ogni scenario di gioco in multiplayer", dice Martin Walfisz, fondatore e direttore generale della Massive Entertainment. "Abbiamo fatto questo pensando a ciò che tutte le persone amano maggiormente in un gioco strategico – il combattimento."
Caratteristiche di World in Conflict:
- Guerra super-potente: Scatenando gli arsenali delle superpotenze militari in un'avvincente storia in single player creata da Larry Bond
- Bleeding-Edge Graphics – L'ultima versione del "Massive's proprietary Masstech engine" permette un controllo a 360° della telecamera e include effetti avanzati di luce e una totale coerenza con le leggi della fisica
- Distruttibilità totale – Nella furia della battaglia, l'ambiente circostante, comprese auto, costruzioni e foreste, ne paga le conseguenze – ogni oggetto in gioco si sbriciolerà sotto la potenza della Guerra
- Modalità Multiplayer: Grazie a potenti server, World in Conflict will supporterà fino a 16 giocatori in battaglie testa-a-testa o di squadra
- Unità prese dalla realtà: I giocatori prenderanno il controllo degli arsenali militari più devastanti mai creati, inclusi carri armati, aerei, truppe ed elicotteri sovietici, statunitensi e della NATO, così come le armi nucleari
- Ruoli dei giocatori – I giocatori potranno scegliere se giocare guidando le unità di fanteria, i carri armati, le forze di supporto o quelle aeree; le squadre in multiplayer necessiteranno capacità in ogni ruolo per ottenere la massima efficienza
Il rilascio di World in Conflict per PC è pianificato per la primavera del 2007.
